Uzziniet Savu Eņģeļa Numuru
Sociālie mediji spēlētājiem: kā uzlabot videospēļu mārketingu
Ja teiktu, ka spēļu industrijai klājas labi, tas būtu galīgi nenovērtēts.
Video spēles ir a $ 130 + miljardu tirgus bez palēnināšanās pazīmēm. Spēles ir gatavas vēl vairāk pieaugt, jo konkurējošie izklaides veidi (filmas, televīzija, sports) apstājas COVID-19 dēļ.
919 garīgā nozīme
Indie izstrādātājiem, esporta komandām un industrijas gigantiem (domājiet: Nintendo) šobrīd ir milzīgas iespējas palielināt savu auditoriju.
Tas tiek darīts, sākot ar sociālo mediju apgūšanu spēlētājiem.
Sociālie mediji pilnīgi eksplodē katru reizi, kad ir E3 vai Nintendo Direct. Tikmēr Twitch straumētāji un esporta zvaigznes lepojas ar dažiem visiesaistītākajiem sociālajiem sekotājiem apkārt.
Heck, čivināt ir sava tendenču kategorija, kas veltīta spēlēm. Plus, Twitter atklāja, ka tikai 2020. gada pirmajā pusē auditorija nosūtīja 1 miljards tvītu par spēlēm .

Bet kā jūs iesaistāties darbībā? Kas nepieciešams, lai izveidotu spēļu auditoriju, izmantojot sociālo tīklu?
Labi jautājumi! Mūsu stratēģiskais ceļvedis sociālajiem medijiem spēlētājiem to visu pa solim nosaka.
8 stratēģijas video spēļu mārketinga līmeņa paaugstināšanai
Nav noslēpums, ka sociālie mediji šķietami mazāku studiju vai spēli var pārveidot par vīrusu sensāciju.
Mēs to iepriekš esam redzējuši ar Fortnite un nesen ar Fall Guys. Jo vairāk spēlētāju un straumētāju dalās ar jūsu projekta klipiem, jo lielāka ir iespējamība, ka popularitāte snigs.
Kad mēs sakām, ka kritiena puiši piedzīvo lielu satiksmi ...
Pirmajās 24 stundās mums bija vairāk nekā 1,5 miljoni jaunu spēlētāju!
Mēs strādājam pie mūsu pirmā spēles plākstera, uzklausot VISAS jūsu atsauksmes un idejas, un esam ļoti pateicīgi visiem, kas līdz šim ir atbalstīti! ️ pic.twitter.com/OpD714xu26
- Fall Guys | Olivers aizgājis ️ | (@FallGuysGame) 2020. gada 5. augusts
Bet pirms mēs nokļūstam sīkumos, paturiet to prātā videospēļu mārketings nav piemērots visiem .
Tā vietā, lai mēģinātu atkārtot noteiktas spēles vai komandas panākumus, ir svarīgi izstrādāt visaptverošu sociālo stratēģiju, kas ir noderīga jūsu auditorijai.
Parasti spēlētāji ir vietējie digitālie iedzīvotāji, kuri ir hroniski tiešsaistē. 2019. gada GlobalWebIndex ziņojumā par čivināt lietošanu tika konstatēts, ka 55% spēlētāju katru dienu reģistrējas platformā, un Twitter Insider pētījumi atklāja, ka 68% īpaši to dara, lai sekotu līdzi spēļu jaunumiem un tendencēm. Viņi ir pievienoti jaunākajām tendencēm un memēm, tikmēr pārstāv jaunāku demogrāfisko grupu (ņemiet vērā, ka 59% spēlētāju ir jaunāki par 34 gadiem).
Paturot to visu prātā, iedziļināsimies, kā soli pa solim apgūt sociālo mediju spēles.
1. Koncentrējieties uz tādu tiešraides notikumu kā straumju, paziņojumu un konkursu palielināšanu
Tiešraides straumēšanas popularitāte ir labi dokumentēta, Twitch vērtējot miljoniem vidējo skatītāju dienā. Spēlētāji pastāvīgi meklē jaunu saturu, lai to pārbaudītu, vēlams reāllaikā.
Tāpēc liela daļa spēlētāju sociālo mediju ir vērsta uz satraukuma izjūtas radīšanu. Galu galā, sagaidot ēku, cilvēki runā (un galu galā pieskaņojas).
Apskatīsim dažus piemērus. Pārbaudiet, kā Bethesda izceļ savu gaidāmo digitālo #QuakeCon, tostarp dažādus paneļus un tiešraides pasākumus.
Sagatavojieties trīs dienu tiešraides tiešraides saturam no visas pasaules 25. gada laikā #QuakeCon ! Pārbaudiet pilnu QuakeCon grafiku mājās: https://t.co/ImHTaFSk0n pic.twitter.com/dNbK5sW37U
- Bethesda (@bethesda) 2020. gada 30. jūlijs
ko nozīmē 55555
Līdzīgi esporta līgas regulāri publicē informāciju par reitingiem un notiekošajām sacensībām, lai skatītājus satrauktu. Saskaņā ar Twitter, Jaywing and Join the Dots 2019. gada ziņojumu “Flocks: Uncovering Communities on Twitter”, 90% esporta fanu izmanto Twitter, lai sekotu līdzi jaunākajiem atjauninājumiem. Šeit ir piemērs no Rocket League, izceļot pašreizējo kopvērtējumu un apvienojot viņu ziņas ar straumēm, lai fani varētu to pārbaudīt.
Ir pienācis laiks B grupai!
Kurš to paveiks nākamajā nedēļas nogalē? The #RLCSX Pre-Show sāksies 15. Tiekamies drīz!
: https://t.co/PpKjSDWZR1
: https://t.co/o168YYucsV
: https://t.co/YaSObt9CJg pic.twitter.com/eQcNneVKhp- Rocket League Esports (@RLEsports) 2020. gada 2. augusts
Spēles no pasīvās darbības ir pārtapušas par dzīvās izklaides nozari. Virtuālo pasākumu sagatavošana faniem kļūst par kursu, kas paredzēts visu formu un izmēru studijām un komandām.
Atgādinājums par melodiju otrdien, 28. jūlijā, plkst # THPS 1 + 2 virtuālais koncerta pasākums! Apskatiet vairāku neticamu mākslinieku priekšnesumus no THPS 1 + 2 jaunā paplašinātā skaņu celiņa, kā arī apskatiet pilnu spēles jauno izpildītāju sarakstu. https://t.co/d8ZSz71ep2 pic.twitter.com/5444UXNPhM
- Tonija Hauka Pro Skater 1 un 2 (@TonyHawkTheGame) 2020. gada 27. jūlijs
Tāpat paziņojumi un aktuālas ziņas ir spēlētāju sociālo mediju dzīvības pamats.
Piemēram, E3 vada ar spēlēm saistītas sarunas un debates, izmantojot hashtags kas saistīti ar gaidāmajiem nosaukumiem ...
Labi, tā #HaloNefinīts . Reakcijas? #XboxGamesShowcase
- E3 (@ E3) 2020. gada 23. jūlijs
... kamēr Nintendo # NintendoDirect paziņojumi gandrīz vienmēr rada niknu fanu komentāru un kopīgu satricinājumu. Iesaistīšanās līmenis ar Nintendo Direct saistītajos ierakstos runā pats par sevi.
7/20 mēs debitēsim pirmo # NintendoDirect Mini: Partneru skate, sērija, kas koncentrēta uz mūsu attīstības un izdevējdarbības partneru nosaukumiem. Mēs kopīgosim dažus atjauninājumus par nelielu iepriekš paziņotu grupu # NintendoSwitch spēles. Pilnu video izlaidumu skatiet plkst. 7:00 PT. pic.twitter.com/GbEbxVL6fD
- Amerikas Nintendo (@ NintendoAmerica) 2020. gada 20. jūlijs
Īsāk sakot, spēlētāji pastāvīgi alkst pēc kaut kā jauna, lai to skatītos, reaģētu vai komentētu. Pārliecinieties, ka dodat viņiem to, ko viņi vēlas.
2. Sadarbojieties ar straumētājiem un topošajiem spēlētājiem
Ļoti līdzīgs ietekmējot mārketingu šodien ir ļoti dusmīgs ar zīmoliem, tāpēc ir loģiski, ka spēļu industrijas pārstāvji sadarbojas ar straumētājiem un spēļu personībām.
To darot, jūs ne tikai iepazīstināt savu uzņēmumu ar jaunu auditoriju, bet arī saskaraties ar mārketinga centieniem.
'Tas bija labākais brīdis manā karjerā' @FRANA_OW satver cīņu un atlec kā Zenyatta.
OW: https://t.co/eoVULM89gJ pic.twitter.com/7VddaFlxKO
- Overwatch (@ PlayOverwatch) 2020. gada 30. jūlijs
Tas varētu šķist neuzmanīgs, bet videospēļu mārketingam vajadzētu būt jautri . Spēlētāju izcelšana, kuriem patīk jūsu spēle, ir vienkāršs veids, kā to izdarīt.
Pro padoms: satveriet vainagu. pic.twitter.com/yvaqJFaGaY
- Twitch (@Twitch) 2020. gada 5. augusts
Papildu bonuss partnerattiecībās ar spēlētājiem ir tas, ka jūs, iespējams, atradīsit piemērotu savam uzņēmumam bez pārāk daudz rakšanas. Tāpat kā jūs ļoti vēlaties attīstīt savu zīmolu, tāpat arī spēlētāji.
Tāpat straumētāji tradicionāli nevēlas sadarboties ar studijām, kas nav piemērotas viņu auditorijai: tas jūsu partneru akcijām galu galā piešķir tik ļoti nepieciešamo autentiskuma izjūtu.
Dievs, kuru es mīlu #twopointhospital . Ikvienam vajadzētu to iegūt, katrā konsolē un Xbox spēļu abonementā, lai jūs to varētu spēlēt bez maksas. Tas ir # uz bet es to darītu bez maksas. Spēlē šo spēli
- GrandPooBear (@GrandPOOBear) 2020. gada 27. februāris
eņģeļa skaitļa 422 nozīme
3. Ja rodas šaubas, izmantojiet humoru un memes
Humors iet roku rokā ar sociālajiem medijiem un spēlētājiem.
Izvērtējiet to, kā uzrunāt jaunāku auditoriju vai pastāvīgi tiešsaistē pieejamu demogrāfisko grupu. Katrā ziņā kopīgs pavediens starp lielām un mazām studijām ir humoristisks zīmola balss tas neuztver sevi pārāk nopietni.
joprojām tur pic.twitter.com/oMX6L2TH5O
- Amerikas Nintendo (@ NintendoAmerica) 2020. gada 30. jūlijs
Ja nekas cits, memēm ir liels koplietošanas potenciāls, un tie ir apsveicami pārtraukumi no tīri reklāmas satura. Lai izklaidētos ar auditoriju, ir izšķiroša nozīme kopības izjūtas veidošanā.
Dzirdēju, ka meklējat Yakuza Kiwami ... pic.twitter.com/7uNORWly0w
- Xbox Game Pass (@XboxGamePass) 2020. gada 22. aprīlis
4. Piešķiriet savai kopienai iespēju tirgoties jūsu vārdā
Spēlētāji ir vieni no kaislīgākajiem jebkura veida fandomiem.
Uzņēmumiem jādara viss iespējamais, lai izmantotu auditorijas kopības un radošuma izjūtu.
Citiem vārdiem sakot, pielieciet punktu, lai izkliegtu savus fanus, kad viņi parāda jums mīlestību. Piemēram, Celeste Twitter konts regulāri kopīgo lietotāju veidots saturs piemēram, fanarts.

Ja jums ir nopietni veltīti fani, nekautrējieties viņus demonstrēt. Papildus fanartu popularitātei, pateicoties daudzu spēļu foto režīmiem, interese par virtuālo fotogrāfiju ir izraisījusi vēl vairāk UGC, kas jāuzsver sociālajos medijos.
Viss, ko jūs varat darīt, lai veicinātu kopības izjūtu, ir plus. Piemēram, Romino Games dalīsies pozitīvās sabiedrības atsauksmēs un pat demonstrēs mazākus straumētājus, kas spēlē savas spēles.

Redzi, kā tas darbojas? Īsāk sakot, paziņojiet savai kopienai, ka jūs viņus klausāties, un dodiet viņiem iespēju būt jūsu skaļākajiem aizstāvjiem.
5. Esiet caurspīdīgs, ja rodas kāda problēma
Vai atceraties, ko mēs teicām par spēlētāju aizrautību un viedokli?
304 eņģeļu numurs
Tie paši noteikumi tiek piemēroti, ja viņi atklāj kļūdu vai problēmu, ko viņi spēlē.
Vienkārši sakot, nemēģiniet zem paklāja slaucīt kļūdas vai servera pārtraukumus. Ja jums rodas problēmas, skaidri un gaiši par tām runājiet. Pieder viņiem.
Kļūda tika atklāta jaunajā Ver. 1.2.0 atjauninājums, kas šodien (16. jūlijā) sāka darboties Bloodstained: Curse of the Moon 2.
Tiek parādīts plāksteris, un tikmēr iesakām pārbaudīt attēlu šeit, lai to novērstu.
Mēs atvainojamies par sagādātajām neērtībām. pic.twitter.com/TV4mw3jLNh
- Inti izveido (@IntiCreatesEN) 2020. gada 16. jūlijs
Tas arī runā par to, kāpēc daudzām lielākām studijām ir paredzēti īpaši kanāli klientu apkalpošana lai novērstu sūdzību izplatīšanos viņu galvenajās sociālajās plūsmās.
Mēs aktīvi izmeklējam problēmu, kurā daži spēlētāji nevar izveidot savienojumu #ModernWarfare un #Kara zonā . Sekojiet jaunumiem.
- Activision atbalsts (@ATVIAssist) 2020. gada 28. jūnijs
6. Saglabājiet biezu ādu, strādājot ar troļļiem
Kaut arī sociālie mediji spēlmaņiem vajadzētu koncentrēties galvenokārt uz faniem, ir neizbēgami tikt galā ar naysayers.
Zvani. Negatīvās atsauksmes bumbas. Taisni uz augšu troļļi. Sarakstu var turpināt un turpināt.
Tviterī nemeklējiet gandrīz jebkuru spēļu pavedienu, kurā runāts par funkcijām, kas saistītas ar jaunu konsoli (vai jebko citu, kas neskaidri saistīts ar “konsoles kariem”).
PlayStation ir apstiprinājis, ka jūs nevarēsit spēlēt PS5 spēles ar DualShock 4, lai gan pašreizējās paaudzes kontrolieris joprojām darbosies ar “atbalstītajām PS4 spēlēm”. https://t.co/YSTilb7fBD pic.twitter.com/KyjLbPWdHF
- IGN (@IGN) 2020. gada 3. augusts
Spēlētāju, kuri vēlas iebilst, sudraba odere ir tā, ka tas nodrošina augstāku iesaistīšanās līmeni. Tas nozīmē, ka debates var ātri pāriet liesmu karos un surogātpastā.
Uzņēmumiem ir svarīgi gan regulēt savus sociālos komentārus, gan attīstīt biezu ādu.
356 eņģeļu numurs
Ņemiet vērā, ka visjaunākie demogrāfiskie dati var būt skaļākie, taču ne vienmēr viņi runā ar savu maku. Piešķiriet punktu, lai atbildētu uz likumīgu kritiku vai bažām, un attiecīgi rīkojieties ar troļļiem.
7. Izprotiet katras platformas labāko praksi
Pieņemsim, ka esat daļa no salīdzinoši nelielas komandas ar ierobežotiem resursiem videospēļu mārketinga centieniem.
Kas ir labākie sociālo mediju kanāli tev? Kādām platformām vajadzētu piešķirt prioritāti?
Īsā atbilde ir tā, ka tas ir atkarīgs.
Kā liecina visi iepriekš minētie piemēri, kļūst vairāk sekotāju Twitter vajadzētu būt galvenajai prioritātei, kad runa ir par spēlētāju sociālajiem medijiem. Platforma ir galvenā, lai sasniegtu jaunumus, un tai jau ir īpaša spēļu auditorija, kas meklē ikdienas atjauninājumus.
Facebook ir godīga spēle arī studijām, jo īpaši ņemot vērā, ka tā ir tik populāra vieta piedāvājumiem un reklāmām. Satura temps Facebook arī padara to par ideālu, lai piesaistītu uzmanību ilgtermiņa akcijām.

Tradicionāli Instagram spēlmaņiem ir vairāk vērsts uz kopienas atjauninājumiem un lietotāju veidotu saturu, piemēram, fanu mākslu un cosplay fotogrāfijām. Tikmēr jaunās platformas, piemēram, TikTok, joprojām ir savvaļas rietumi, kad runa ir par sociālo mediju spēlēšanu. Tas nozīmē, ka miljardiem viedokļu par hashtagiem, kas saistīti ar spēlēm, vajadzētu norādīt, ka spēļu studijām un ietekmētājiem ir iespējas iekļūt.

8. Regulāri un konsekventi izlieciet
Visbeidzot, paturiet prātā, ka spēļu industrijas saturs pārvietojas ātri.
Patīk, tiešām ātri.
Jaunas spēles, tendences un memes nāk un iet ātrāk, nekā mēs spējam tām sekot. Tas runā par nepieciešamību uzņēmumiem regulāri izlikt ziņas un nodrošināt, ka viņi neļauj savām sociālajām plūsmām apkopot zirnekļu tīklus.
Apsveriet šīs ziņas, lai aizpildītu videospēļu mārketinga satura kalendāru:
- Fanu vai straumētāju izsaukumi un pieminējumi
- Tiešraides paziņojumi (straumes, esports)
- Lietotāju veidots saturs, piemēram, fanarts vai cosplay
- Preses pieminējumi un pozitīvas atsauksmes
- Ekrānuzņēmumi un videoklipi no gaidāmajām spēlēm
- Spēles atjauninājumi un kļūdu labojumi
- Jautājumi jūsu kopienai
- Laika jutīgi piedāvājumi un akcijas
Tā kā šis saturs sacenšas par jūsu uzmanību kā sociālo mediju komanda, tas ir kaut kur tāds rīks kā HASHTAGS. Sākot ar obligāto skatījumu pārvaldīšanu un beidzot ar to, ka jūsu sekotājam katru dienu ir kaut kas jauns, spēja ieplānot sociālo mediju kalendārs ir organizētas uzturēšanas atslēga.

Un līdz ar to mēs apkopojam mūsu sociālo mediju un spēļu ceļvedi!
Kā jūsu uzņēmumam izskatās sociālie mediji spēlmaņiem?
Klausieties: spēlētāji ir unikāla auditorija. Kaislīgi un pieslēgti, viņi arī visdrīzāk seko uzņēmumiem un iesaistās tajos, un viņi ir viņu fani.
Mūsu sociālo mediju ceļvedis spēlētājiem palīdzēs jums sākt ar idejām mārketinga līmeņa paaugstināšanai.
Runājot par to, noteikti pārbaudiet jaunāko HASHTAGS indekss lai iegūtu papildu padomus par to, kā efektīvi sasniegt plašāku sociālo auditoriju un izmantot to, ko patērētāji patiešām vēlas no sociālā mārketinga.
Dalieties Ar Draugiem: